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【修行真知丨吐槽向长评的书评合辑】小说书单
  • 修仙从疯人院开始
    修仙从疯人院开始最新章节
    “.  本书的设定,或者说脑洞,可以说是带着很明显的二次元原创的风格,即脑洞稀奇古怪,一看就显得有趣、有意思的风格。   相较传统的无线爽文,走原创而非同人的二次元小说,首要任务就是开脑洞,从一个常人难以想到的角度切入剧情,讲述有趣味性的故事。   从这一角度来看,本书做的还算不错。主角本是精神病院的实习生,本以为精神病人们只是单纯的妄想症等,不曾想居然真的是妖魔鬼怪各路大佬,因各种原因沦落凡尘被收押进了精神病院。     虽开书不久,本书表现却颇为抢眼,势头也很不错,引来了不少人讨论。而我也正是因为听人说起,心下好奇,所以特地找出来看了看。   在我出评那会,本书计有21.6万字,不算多,却也不算少。   但看了之后,却不免有些失望,一来是觉得他人之评有些名过其实,二来则是因为本书不是很合胃口。   在我看来,本书虽有着二次元小说的一些特点,但这些特点都只是外在的皮囊,主要也就在开篇剧情中有所体现罢了。   若往后看剧情,本书所体现出的故事内核、剧情画风等,其实还是无线爽文那一套。换言之,本书从骨子里来看就是一本爽文,只不过开篇剧情自精神病院而始,靠脑洞大开博人眼球,但并非纯粹的不断深挖脑洞的二次元小说。     通读本书,个人认为,作者笔力是有的,文字干练,没怎么说废话,不似一般新人啰啰嗦嗦却连剧情都说不清楚。   但本书的剧情,给我最大的感觉,不是恶搞无厘头,也不是爽、燃或紧张刺激等,而是“轻易”。   本书剧情,与我看来太过“轻易”。   对于这个“轻易”,用形象点的描述来说的话,大概就是作者开了个精神病人是真大佬的脑洞,简单设计了世界观设定与剧情大走向的大纲,然后打开word就是干。   注意,不是说作者没大纲。只是说作者没有推敲剧情做细纲,而只是简单列了大概的剧情走向,接着就开始了自由发挥。   如此一来,剧情自然就一种信马由缰、仿佛打开word就是干的“轻易”之感。比如时下流行六学,作者笔锋一转,很“轻易”地就专门写了一个六学与六老师的小剧情。   当然,不是说这样的做法有问题。网络小说篇幅极长,字数一长自然就没了细纲,基本都是靠着简单的粗纲自由发挥的,这也算是绝大多数网络小说的通病了。   但开篇一般来说还是可以多磨一磨剧情,多推敲推敲的。关键问题倒不是在于信马由缰写出来的小剧情相互间能不能串起来,而是在于开篇塑造的人物形象。   由于没怎么磨开篇剧情,没有专门设计,不同剧情中的主角,其言行举止,其人物形象,很大程度上是不统一固定的——这种情况下的主角形象,往往更多体现出的是作者本人的想法与形象。   如本书,我觉得之所以不合胃口的原因,正是在于人物形象——一会儿像二次元小说主角,一会儿像爽文主角,人物形象不统一,主角对某些剧情的态度,也显得过于理所当然,仿佛知道自己是主角一般的理所当然。   由此,很多地方就会有那种一推敲就在逻辑上说不过去的小bug。   在我还没能沉下心代入接受世界观时,这种小bug很容易让人瞬间出戏,失去往后读的兴致。” 这是一家貌似普通的精神病院。里面的病人,个个都是人才,吹牛也很真实,堪称出神入化,超脱宇宙。A区的一号床,住着一名叫嚣“脚踏浮屠斩神魔,宇内无我这般仙”的退休电工,刘师傅。隔离区的七号床,一名重度抑郁症小哥,自称“钟馗府君”转世,一心想着跳楼自杀,回归鬼界。最上层的重症监护室里,关着一名成…
  • 恐怖复苏(神秘复苏)
    小说《恐怖复苏(神秘复苏)》TXT下载
    “.  本书的设定很有意思,辨识度极高,可以说是有一个很好的底子,很容易传播开来。   具体说来,本书的世界观设定为灵异事件正在全球范围内复苏扩散,并即将进入爆发期。   在这个世界,没有任何的修行体系,只有各种各样的鬼怪,而且科技力量也无法消灭鬼怪。要想与鬼怪对抗,人类只能成为驭鬼者,融合驾驭鬼怪之力。但成为驭鬼者后,随着使用鬼怪的力量,驭鬼者体内的力量将逐渐失控,最终被体内的鬼吞噬,成为新的强大鬼怪。   可以说,糅合了灵气复苏与灵异世界两种世界观特点的本书,设定其实很有意思,在让读者有代入感的同时,轻易营造了紧张刺激的氛围,很容易形成话题效应扩散开来。     但是,本书的剧情与角色,很多时候实在是让人无力吐槽。   没有逻辑,非常任性,既是配角的行为很多时候显得莫名其妙乃至NC,也可以说是作者没有大纲,想一出是一出地瞎写。   除了最开始莫名其妙跑去主角班上当解说员,然后最终当了肉盾替主角挡刀的刑警周正外,后面出现的反派也是一个比一个莫名其妙。   姓方的同学,俱乐部的王小强,刑警赵开明等等,一个二个就像中了降智光环,非得披上反派的马甲主动招惹上主角。   不过还好,念在只是配角而已,只要主角不脑残,就当是剧情需要,勉强还是能忍受这些配角的弱智行为。   而在角色之外,对于本书的剧情,虽然事后来看,如黄岗村里的剧情按设定来说根本圆不回来,但顺着阅读的时候,剧情氛围与节奏也还可以,只管看不管回想的话也不是不能接受。   但是,作者实在是太任性了,不仅配角的戏份瞎写,连主角身上的戏份也开始瞎写了。   在一开始,作者给主角塑造的形象一直是遇事冷静,靠脑子行动。然后还写了好几次A妹纸主动投怀送抱主角都不动于心,一点也不在意美色,不用下半身思考的剧情。   结果,大概在上架章节的100章后的章节里,主角去救A妹纸,顺带救了位B妹纸回家。   然后,当天晚上,面对24岁的A妹纸投怀送抱一点反应也没的主角,竟然跑去跟29岁结了婚的、且没有A漂亮的B妹纸滚了一晚上床单???   ???!!!   我一口老血差点没喷出来,不是说主角不能搞女人,但这么随意地搞个有夫之妇,和前面塑造的人物形象完全不搭,前后矛盾,直接就崩人设啊。   看到这里的剧毒剧情,我实在是受不了了。然后我仔细想了想,确定了作者确实是在瞎写,想到一出是一出,非常任性。   只能说可惜了,明明很好的底子,却非得胡乱投毒弄成黑暗料理。   不敢说这样乱来就不会有人看,但我敢说,如果作者用心构思剧情,提前规划好细纲,不再胡乱写些莫名其妙开降智光环的剧情,成绩绝对会比现在好上几倍。” 五浊恶世,地狱已空,厉鬼复苏,人间如狱。这个世界鬼出现了.那么神又在哪里?求神救世,可世上已无神,只有鬼。——————群:623363217欢迎加入起点亡灵坚毅学生
  • 超凡黎明
    超凡黎明类型的小说
    “.  文抄公是起点颇有名头的一位作者,擅长将大火作品的设定体系参考化用,加以完善后跟风写相似题材的作品。   在男频,这种跟风行为其实蛮常见的,但结合作者“文抄公”的笔名,就实在是有种莫名喜感。   随着作者名气越来越大,当网文圈出现什么别有特点的作品时,甚至会有人特意调侃说些“文抄公你抄不抄,不抄那可就我来抄了”之类的段子。   而最近,文抄公盯上了时下大火的克苏鲁风奇幻作品《诡秘之主》,以及流行题材“灵气复苏”。   他提出了对应“灵气复苏”的、西幻风的“超凡黎明”概念,即超凡力量开始复苏的奇幻世界,然后参考《诡秘之主》整出了一套带有克苏鲁风格的力量体系——   这就是文抄公的新书,《超凡黎明》。      作为知名作者,文抄公的笔力与剧情掌控力肯定都在平均水准以上,加上更新勤快,量大管饱,也算得上是干粮。   但相比文抄公的前几本书,这本《超凡黎明》读起来的感觉,可能会有些别扭。   点开书评区,甚至能看到不少人直接差评,说本书远不如《诡秘之主》。   对此,我也不反对。      但就书论书,不去和《诡秘之主》比,只说《超凡黎明》本身的问题,个人认为本书最别扭的地方在于文风。   文抄公前几本书不管怎么抄,其设定体系都是偏向于爽文升级的方向。而新书《超凡黎明》的设定体系,坦白说并不适合走爽文路线。   一方面,奇幻题材本就偏剧情向,而另一方面,克苏鲁风讲究的是诡异疯狂,也不适合一本正经的升级。   换言之,文抄公这本新书抄了一身不适合作为爽文的皮,骨子里却仍是在写爽文——虽以黎明为名,实则传承黄昏爽文之套路——不伦不类下,就像是挂着羊头卖狗肉,自然显得十分别扭。      但若只是如此,倒也还好。   只要读者对题材文风不太敏感,不在意上面说的那些,一样能拿本书当干粮对待。     但本书还有一个第二别扭的问题,在于主角的性格。   主角一心变强,称得上是杀伐果断没有良心。但不知作者是不是怕被封文,经常隔三差五地强调主角是人不犯我我不犯人的类型,每次杀人放火都是别人挑衅在先。   作者的这些强调,第一次我忍了。   第二次,emmmm   第三次,我实在忍不了了。      先不说各种降智,让配角为一点小事就来给主角送经验值的情节。   就说主角的种种手段,说自私自利杀伐果断都是谦虚了,却偏偏要隔三差五强调一番,将主角往好人人设靠拢。   我不知道这样对避免封文有没有帮助,也不关心这些。   我只知道主角这样当着婊子立牌坊,是对读者智商的极大挑战,怎么看怎么别扭,明明是干粮,却偏偏想包装成饮料,硬是让人难以下咽。      总之,我既不希望作者被封书删文,却也不希望看着主角当着婊子立牌坊。   所以,惹不起,躲得起。” 穿越之后才发现,东方有灵气复苏,西方有诸神黎明。蒸汽大炮与神秘的碰撞,西方超凡的渐渐苏醒。【爆破大师】+【蒸汽专家】【机械大师】【咒法师】+【剑士】【咒剑士】各种各样的进阶、转职与隐藏职业,还有永无止境的探索。当西方的神秘渐渐展开,古老的诸神渐渐复苏,一个充满新鲜感的世界在苏鲁面前渐渐拉开…
  • 这个游戏不简单
    这个游戏不简单
    “.  可以说,这书就设定上是本很有意思的书。   正如作者在简介里的自言,这书是本吃鸡模式加狼人杀元素的创新网游文,在设定上有很多值得讨论的地方。     首先,本书是原创无限流的变种,即主角穿越一个又一个世界进行任务,或者说进行游戏。   但无限流只是浅层框架,其核心设定,确实是吃鸡模式与狼人杀元素。     在本书中,玩家穿越到游戏世界,附身成为NPC,然后判断周围的NPC中哪些是玩家,设法弄死,最后活下来的那个玩家,就是胜者。   换句话说,本书剧情核心是玩家对抗,可以智斗,可以武斗。   甚至就连团战,也有可能因没认出某玩家其实是自己队友,然后一通陷阱弄死队友。      这样的设定,这样的剧情,确实是极有意思,而且未曾见过类似的,即便作者剧情节奏略慢,尤其是涉及智斗博弈时的节奏慢,我也能自然而然地一路往后看。     对这书的设定,我相信作者定然是费了很大心思的。   除了吃鸡与狼人杀两个核心设定外,还有很多大小设定,如类似王者荣耀的一些设定,如对剧情世界收益如何固化带出的限制、排位赛、联赛、三杀五杀与终结连杀等等。      可以说,就逻辑性而言,我似乎还真没看到大的bug——某些剧情细节的小bug不论。     但作者的设定体系,太大了,太健全了。因此,对于小说来说,就显得略复杂了,反倒影响了剧情的展开。     好比说两百万字过去了,主角才刚打完第一场排位赛——类比一般的游戏文,也就是说主角才刚出新手村。   按这样的节奏来,依作者现在的设定来看,怕是作者一千万字时,可能才刚开始打联赛——即便那时,都可能还有的是剧情写。      作为一个原创无限流变种的网游文,写上一千万字,剧情重复性可能还不大,或许不是一件坏事。    但由于作者本身设定造成的一些问题,以及作者本身文风节奏就偏慢,就使得读者,至少使得我很难受了。     具体点说,就是因为游戏难度上升,每一个副本世界的剧情地图升级,导致后面的每一个副本世界的剧情,就跟在看一本新书一样。     怎么说呢,一般的无限流,每一个副本世界都有着主线任务,剧情时间其实也不会特别长。   但本书中,没有主线任务,就是要在茫茫人海中找出玩家然后对抗。     当小地图时,比如就一个小城市的地图,勾心斗角各种算计看起来还是挺有意思的。   可到了大地图,一个大陆,一个星球,乃至一个多位面世界,前期基本遇不到敌对玩家,全是在种田——还是一种就几个月、几十年那种。     玩家对抗元素削弱,而种田就是不同力量体系的成长,看起来就真的和看新书一样——只不过半路跳出来的反派,换成了玩家而已。     如此,剧情节奏就越发显得慢了。      而且,还有一个问题,由于舞台过大,主角与其他玩家相遇时,其他玩家已经度过了成长期。作者又很难花大量笔墨在其他玩家身上,就导致读者难以感知到其他玩家的“游戏”实力——即如何在陌生环境扮演NPC并快速成长且不被发现的能力。     可以说,主角与其他玩家相遇时,其他玩家发挥出的角色实力,是强是弱全凭作者一张嘴。   但由于主角的职业玩家身份,发育速度吊打各路萌新,即种田完后实力碾压其他玩家,导致玩家对抗性也变弱了。        总之,我大概总结一下,由于设定体系过于宏大,当剧情地图变大时,玩家对抗力度与剧情烈度都变相削弱,配角的形象塑造以及对抗博弈的观赏性也因实感缺乏而失色不少。     我能看到,在航海本,在灵异本,乃至在排位本,作者都试图从写作技法或剧情安排上做出突破。   但设定本身导出的种田化逻辑,始终与作为小说所需要的剧情精彩性相矛盾——毕竟,如果一个以星球为舞台的副本世界,短短数日就解决战斗,消灭掉所有其他玩家,从逻辑上也说不过去。     可以说,作者这书,是成也设定、败也设定了。   当然,说败可能太主观,显得有些臆断。如果作者技法上真的能做出大的突破,比如说将双主角模式写得特别好,也能不失精彩。        最后的话,就说些题外话吧。   如果有谁要参考作者的这套设定,我建议一定不能全盘参考作者这套在逻辑性上没毛病的设定。     最为关键的,就是去掉副本世界的地图会越来越大这一设定。   将副本地图限制为小地图,保持玩家的对抗条件,可以借势,但别搞出找个深山老林种田苦修数十年这种游戏环境。   最好给玩家加上主线任务,不用强制,但可以是几个选项里做选择,让玩家必须动起来,然后凭本事隐藏身份。      如果想提高游戏难度,大不了增加每个副本的玩家人数,从一个小城市塞十个人,慢慢到塞一百个人,游戏难度自然就高了——而且,也不至于搞到最后每个副本大半玩家都被主角给单杀了。   整个百人本,哪怕主角只遭遇了十个人,然后其他玩家全是自相残杀而死的,也不是不行哎。     作为游戏,确实可以推演很宏大健全的设定体系。   但作为小说,剧情烈度是首要考虑的,如果会让剧情变得不够精彩的设定,哪怕从逻辑上再怎么说得通,都可以砍掉。     反正啊,只有吃鸡模式加狼人杀是本书不可或缺的核心设定,其他设定,只需要保持本书整体上的主线剧情推进就行,不用再搅和进具体的副本玩法了。   只是不知道,有生之年,会不会遇到按我最后说的这般来调整过的类似题材与设定的精彩故事呢~~” 新书《诡异流修仙游戏》堂堂连载,请求支持!【2020最火爆创新的网游文】【吃鸡模式+狼人杀的创意网游文】夜黑风高,虚实杀。各位玩家,欢迎来到全息游戏《虚实幻境》。这个游戏不简单,专注互相对抗。普通群:471036516(已满)。2号普群:1054920035VIP群:488549049。(…
  • 游戏开发设计师
    游戏开发设计师txt校对
    “.  若我所料不差,这是一本很晚才签约上架的书,在上架之前,作者一度有过放弃的念头。   好在本书题材小众,竞争不大,随着字数起来,终能签约上架,给作者提供些零花钱。        言归正传,说回作品本身,本书讲述的是主角穿越到平行世界,卖掉前身的两座房子投身游戏事业,制作发行游戏的故事。   粗看之下,与前不久所读的《重启游戏时代》相似,同属于游戏制作这一小众题材。   但细究起来,两本书的特点却截然不同。     《重启游戏时代》虽然有不少无关游戏的都市常见套路剧情,但它涉及很多游戏公司内部斗争的细节描写,加之主角白手起家,是一本货真价实的职场文。     而《游戏开发设计师》却不然,它的剧情结构很简单,就是主角发行一款游戏成功后继续发行下一款游戏,间或穿插一些游戏行业的互动之事,如访谈、颁奖典礼、举办赛事等,但几乎不涉及具体的开发细节或运营细节。   就剧情上而言,本书可视作将爆款游戏集中在一家公司名下的幻想故事;而就文风上来说,本书给人的感觉更像是游戏行业的科普说明文。      与此同时,《游戏开发设计师》的主角,就像是作者个人梦想的寄托,在书中作为一视角去展望一个不存在的未来故事。   但单说主角本身,其实并没有人格上的独立性,或者用术语来说,就是人物形象不鲜明,且在剧情发展中体现不出人物弧光。        所以,直白的说,本书剧情并不具备小说应有的观赏性,甚至也不应视作职场小说。   但本书作者虽不是纯粹的小说作者,但文学素养还不错,行文顺畅,叙事清楚,印象中也没怎么见到错别字。     可以说,若是有下本书,且作者打算写真正的小说,只需贯彻执行为主角设置障碍并附带破局之策的小说创作剧情设计之原则,则肯定能写出一本还不错的小说故事。   不过眼下这本书,客观的说,不是什么能靠剧情吸引人的小说。但若是对国内游戏行业的发展或总体情况感兴趣的读者,想简单了解了解,也可以将本书当做科普说明文来看。     至少,这书文笔还行,挺耐看的。 ” 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏…
  • 灵气逼人
    灵气bī人结局
    “.  《灵气逼人》一书,是《修真四万年》作者的新书。对于《修真四万年》,虽然开篇有点小白,但总体评价却是蛮不错的,甚至能让我遗憾完结太快。   但对于《灵气逼人》,我的观感却有些微妙。   并非是这本书好或者不好的简单评价,而是我感觉,作者在这本书上所体现出的创作意图,有些不够贴近读者的阅读预估,或许存在一定的曲高和寡的问题。   先简单介绍一下《灵气逼人》吧。   这是一本灵气复苏题材的书,随着灵气复苏,地球也与两个异世界位面产生了关联,开始随机出现能够让人穿越世界的空间裂缝。   乍看之下,这样的世界观背景,就跟《神话纪元》《全球高武》差不多,很旗帜鲜明地分出了反派阵营,似乎全书的主线跟主角存在的价值,就是干翻异世界、带领人族带领地球走向胜利。   但其实,作者想写的剧情,却完全不是这样的。   书中的两个异世界,一个是黄肤黑发华夏人种的修仙界,一个是白肤金发西洋人种的魔法位面。这方面的设定,有一些是延续了作者上本书世界观的设定,但即便是没看过《修真四万年》的新读者,也应该能察觉到一点异样。   正常来说,设立两个阵营,明确划分敌我,是最适合推进剧情的世界观。而设立三个阵营,只会让变数陡增,敌我划分不明显,一般也只见于历史争霸小说。   但在《灵气逼人》一书里,不仅是三个阵营,还涉及了近乎同文同种的异界人,使得文明概念和种族概念出现了罅隙,不像《全球高武》或《神话纪元》那样能十分简单地确定地球阵营为己方阵营。   在《灵气逼人》中,似乎也许大概,华夏人能和修仙界串联起来,白种人也能和魔法位面勾结在一起。就算己方不去干通敌的事,也止不住会怀疑对方会不会投敌。   非我族内,其心必异。   可现在问题来了,西洋人和修仙者,究竟谁更不可信呢?   如果说复杂的政治环境只是让剧情发展更扑朔迷离,但也不算什么大问题,我们读者大不了不把地球阵营视作完整的己方阵营,只将华夏阵营视作己方阵营来代入世界、代入主角就行。   但架不住作者不让套路出牌,不仅不满足于只有三大阵营,甚至还想着开拓新阵营——灵气复苏,万物皆可通灵,万物皆可生出智慧。   作者摆出这个设定,直接在主角所在城市的地下催生出了一个鼠族文明,主角通过灵魂出窍附体,更是经历了鼠族文明建立的关键剧情。   面对飞速变化、飞速成长的鼠族文明,人类该如何对待?   不少人的意见是引导控制鼠族的信仰,让鼠族信仰人类,认为是人类创造了鼠族、赐予了鼠族文明与荣耀。通过这些手段,让鼠族为人类而战,在暗无天日的地下世界与虫族血腥厮杀,为人类守住地下世界这条防线。   但主角对此却很反感。   神话人类文明,玩弄鼠族信仰,终究是纸包不住火,终有一日,鼠族会得知真相。届时,鼠族信仰崩溃,不仅不会再为人类而战,更有可能为了自由意志,反过来展开弑神之战。   而且,万物启灵的灵气复苏时代,新生文明远不止是鼠族文明、虫族文明这些,深海中的恐怖巨兽也在生出智慧。而且,和修仙界、魔法位面的正面接触也是迟早的事。   如何对待所有异类文明?   难道只有战争才是唯一的沟通方式吗?   主角,或者更准确地说,作者在思考这些问题。   可以看出,作者创作《灵气逼人》,并不是单纯想写个有趣的小说故事,而是想思考一些关于文明的终极问题。   在《修真四万年》中,主角只要坚守人类的道德原则去衡量文明的抉择就不会有错。或者说,只要坚持不让人类成为宇宙蟑螂,就能贴合读者的阅读预估,就能收获读者的认可。   但在《灵气逼人》中,问题变得复杂无数倍,甚至主角阵营,也就是人类阵营本身也都不再站在正义的立场上。   总之一句话总结,作者的创作意图,不是单纯的写一个有趣的小说故事,而是寄托了自己思考的一个论证过程,去论证“文明”的概念应该如何弘扬。   毫无疑问,这样的创作意图是不够接地气的,与大多数读者的阅读预估都合不来。不能说就没有人喜欢这样的作品,但这样的写法对于推广故事确实是个阻碍,存在着曲高和寡的问题。   毕竟,大多数读者看书,图的还是个轻松愉快,看一些有格局有味道的作品不成问题,但看那种需要读者跟着思考的作品,就很吃力了。   相比于读者只需要代入正义与道德的立场就能顺畅读下去的《修真四万年》,个人认为《灵气逼人》给读者带来的阅读压力比较大。   所以,我对本书的观感,只能用一句话来总结:《灵气逼人》,怎奈逼人太甚。” 浩瀚星辰,万族争锋,灵潮来袭,血战重启。灵山市和平街道花园社区幸福新村的治安形势格外严峻。当街道大妈都不跳广场舞,改练魔法和斗气,楚歌的传说,才刚刚开始。新书已发,《地球人实在太凶猛了》,求关注!
  • 一剑斩破九重天
    一剑斩破九重天番外
    “.  流浪的蛤蟆,一位很老牌的大神作者了,写的好书不少,烂尾的也不少,实在是让人爱恨交织,江湖人称烂尾蛤。   近来蛤蟆笔耕不辍的作品为《一剑斩破九重天》,说是新书却也比较肥了,这会儿已有七八十万字。   本书分类仙侠,却是极其少见的古典仙侠,颇有几分还珠楼主所著蜀山剑侠传的韵味,不像当今小白仙侠文那般俗套。   再加上蛤蟆独特的文风,使得本书可谓清新脱俗、轻松欢快、放荡不羁且又不失韵味。   但,本书有两个地方很让人难受。   其一,标点符号的使用。准确说,是逗号的使用,经常在不该加逗号的地方加逗号,把本来顺畅的一句话拆得零零碎碎。   可以说,如果不是蛤蟆名声在外已有读者基础,换成萌新作者这样乱用标点,早就被读者喷得自闭了。   其实序章里使用第一人称,有几处视角混乱也比较难受,但正文里是第三人称,只有序章存在的小毛病也就不值一提了。   其二,剧情的行文脉络,或者说主角的主观能动性。   目前为止,蛤蟆行文确实天马行空颇有韵味,但剧情终归是要落在主角身上的。   目前的剧情,一言以蔽之,就是主角正在听天由命划水摸鱼时,横生意外,导致主角不得不挪窝,换一个地方继续听天由命划水摸鱼,然后又双叒叕出意外了。   从峨眉派到毒龙寺,从毒龙寺到东海,从吞海玄宗到接天关,基本上一路都是意外,靠着意外打破主角的原定计划。   而主角的原定计划,也基本上全都是划水摸鱼。当然,主角一心提高实力,抓紧时间闭关修炼,虽说是在划水摸鱼,倒也情有可原。   但不论怎么理解,主角这种一心找机会闭关修炼的性子,实在是缺乏主观能动性,老靠横生意外来推进剧情也略显无趣。   因为这种天马行空的剧情,说实话读者完全不知道接下来会发生啥,哪怕不怀疑作者有没有大纲,也很难提起对后续剧情的期待感。   而没有期待感后,哪怕不会就此弃书,也很容易养肥。   养肥的人一多,说不定蛤蟆又双叒叕烂尾啦!” 一剑斩破九重天最新章节由网友提供,《一剑斩破九重天》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的,蚂蚁文学免费提供一剑斩破九重天最新清爽干净的文字章节在线阅读。
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